函数
函数声明
方法一:赋给变量
变量式声明先创建一个匿名函数,然后把它赋值给一个指定的变量:
var f = function () { /* function body */ };
通常我们不必关心等号右边表达式的作用域是全局还是某个闭包内,因为它只能通过等号
左边的变量f
来引用,应该关注的是变量f的作用域。
如果f
指向函数的引用被破坏(f = null
),且函数没有被赋值给任何其它变量或
对象属性,匿名函数会因为失去所有引用而被垃圾回收机制销毁。
方法二:函数表达式
也可以使用函数表达式创建函数:
function f() { /* function body */ }
与变量式不同的是,这种声明方式会为函数的一个内置属性name
赋值。同时把函数
赋值给当前作用域的一个同名变量。(函数的name
属性,configurable
、
enumerable
和writable
均为false
)
function f() { /* function body */ } console.log(f.name); // "f" console.log(f); // f()
Javascript变量有一个的特别之处,就是会把变量的声明提前,表达式式的函数声明, 也会把整个函数的定义前置,因此你可以在函数定义之前使用它:
console.log(f.name); // "f" console.log(f); // f() function f() { /* function body */ }
函数表达式的声明会被提升到作用域顶层,试试下面的代码,它们不是本文的重点:
var a = 0; console.log(a); // 0 or a()? function a () {}
Crockford建议永远使用第一种方式声明函数,他认为第二种方式放宽了函数必须先声明 后使用的要求从而会导致混乱。(Crockford是一个类似于罗素口中用来比喻维特根斯坦的 "有良心的艺术家"那样的"有良心的程序员",这句话很拗口吧)
函数式声明function f() {}
看起来是var f = function f(){};
的简写。
而表达式:
var a = function b(){};
创建一个函数并把内置的name
属性赋值为"b"
,然后把这个函数赋值给变量a
,
你可以在外部使用a()
来调用它,但却不能使用b()
,因为函数已被赋值给a
,
所以不会再自动创建一个变量b
,除非你使用var b = a
声明一个变量b
。
当然这个函数的name
是"b"
而不是"a"
。
方法三:Function构造函数
使用Function构造函数也可用来创建函数:
var f = new Function("a,b,c","return a+b+c;");
这种方式其实是在全局作用域内生成一个匿名函数,并把它赋值给变量f
。
Arguments对象
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象. argument 对象包含了函数调用的参数数组。
通过这种方式你可以很方便的找到最后一个参数的值:
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88); function findMax() { var i, max = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; }
或者创建一个函数用来统计所有数值的和:
x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88); function sumAll() { var i, sum = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; }
JavaScript 函数调用
JavaScript 函数有 4 种调用方式。
每种方式的不同方式在于 this 的初始化。
this 关键字
一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。
作为一个函数调用
function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20
以上函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。
在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。
在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象)。以上函数会自动变为 window 对象的函数。
myFunction() 和 window.myFunction() 是一样的:
function myFunction(a, b) { return a * b; } window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20
Note 这是调用 JavaScript 函数常用的方法, 但不是良好的编程习惯 全局变量,方法或函数容易造成命名冲突的bug。
全局对象
当函数没有被自身的对象调用时, this 的值就会变成全局对象。
在 web 浏览器中全局对象是浏览器窗口(window 对象)。
该实例返回 this 的值是 window 对象:
function myFunction() { return this; } myFunction(); // 返回 window 对象
Note 函数作为全局对象调用,会使 this 的值成为全局对象。 使用 window 对象作为一个变量容易造成程序崩溃。
函数作为方法调用
在 JavaScript 中你可以将函数定义为对象的方法。
以下实例创建了一个对象 (myObject), 对象有两个属性 (firstName 和 lastName), 及一个方法 (fullName):
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } } myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
fullName 方法是一个函数。函数属于对象。 myObject 是函数的所有者。
this对象,拥有 JavaScript 代码。实例中 this 的值为 myObject 对象。
测试以下!修改 fullName 方法并返回 this 值:
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this; } } myObject.fullName(); // 返回 [object Object] (所有者对象)
Note 函数作为对象方法调用,会使得 this 的值成为对象本身。
使用构造函数调用函数
如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。
这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:
// 构造函数: function myFunction(arg1, arg2) { this.firstName = arg1; this.lastName = arg2; } // This creates a new object var x = new myFunction("John","Doe"); x.firstName; // 返回 "John"
构造函数的调用会创建一个新的对象。新对象会继承构造函数的属性和方法。
Note 构造函数中 this 关键字没有任何的值。 this 的值在函数调用时实例化对象(new object)时创建。
作为函数方法调用函数
在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20 function myFunction(a, b) { return a * b; } myArray = [10,2]; myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。
在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。
Note 通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。
call()、apply()、bind()
比较一下这两者this
的差别,第一个打印里面的this
指向obj
,
第二个全局声明的shows()
函数this
是window
:
var name = 'Foo', age = 17; var obj = { name : 'Bar', objAge : this.age, myFun : function () { console.log("name: " + this.name + " , ages: " + this.age); } } obj.objAge // 17 obj.myFun() // name: Bar , ages: undefined var fav = 'Adda'; function shows() { console.log(this.fav); } shows(); // Adda
call()
、apply()
、bind()
都是用来重定义 this 这个对象的:
var name = 'Foo', age = 17; var obj = { name : 'Bar', objAge : this.age, myFun : function () { console.log("name: " + this.name + " , ages: " + this.age); } } var db = {name: 'Tom', age: '60'} obj.myFun.call(db); // name: Tom , ages: 60 obj.myFun.apply(db); // name: Tom , ages: 60 obj.myFun.bind(db); // [Function: bound myFun] obj.myFun.bind(db)(); // name: Tom , ages: 60
以上出了bind
方法后面多了个返回的是一个新的函数,其他的结果返回都一致!
var name = 'Foo', age = 17; var obj = { name : 'Bar', objAge : this.age, myFun : function (fm, t) { console.log("name: " + this.name + " , ages: " + this.age + // " , from: " + fm + " , to: " + t); } } var db = {name: 'Tom', age: '60'} obj.myFun.call(db,'成都','上海'); // name: Tom , ages: 60 , from: 成都 , to: 上海 obj.myFun.call(db,['成都','上海']); // name: Tom , ages: 60 , from: 成都,上海 , to: undefined obj.myFun.apply(db,['成都','上海']); // name: Tom , ages: 60 , from: 成都 , to: 上海 obj.myFun.apply(db,'成都','上海'); // TypeError: CreateListFromArrayLike called on non-object obj.myFun.bind(db,'成都','上海')(); // name: Tom , ages: 60 , from: 成都 , to: 上海 obj.myFun.bind(db,['成都','上海'])(); // name: Tom , ages: 60 , from: 成都,上海 , to: undefined
call、bind、apply这三个函数的第一个参数都是this
的指向对象,
第二个参数差别就来了:
-
call
的参数是直接放进去的,第二第三第 n 个参数全都用逗号分隔 -
apply
的所有参数都必须放在一个数组里面传进去 -
bind
除了返回是函数以外,它的参数和 call 一样
递归
递归被用来简化许多问题,这需要在一个函数体中调用它自己:
// 一个简单的阶乘函数 var f = function (x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } };
Javascript中函数的巨大灵活性,导致在递归时使用函数名遇到困难,对于上面的变量式
声明,f
是一个变量,所以它的值很容易被替换:
var fn = f; f = function () {};
函数是个值,它被赋给fn
,我们期待使用fn(5)
可以计算出一个数值,但是由于
函数内部依然引用的是变量f
,于是它不能正常工作了。
函数式的声明看起来好些,但很可惜:
function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } } var fn = f; f = function () {}; // may been warning by browser fn(5); // NaN
看起来,一旦我们定义了一个递归函数,便须注意不要轻易改变变量的名字。
上面谈论的都是函数式调用,函数还有其它调用方式,比如当作对象方法调用。
我们常常这样声明对象:
var obj1 = { num : 5, fac : function (x) { /* function body */ } };
声明一个匿名函数并把它赋值给对象的属性fac
。
如果我们想要在这里写一个递归,就要引用属性本身:
var obj1 = { num : 5, fac : function (x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * obj1.fac(x - 1); } } };
当然,它也会遭遇和函数调用方式一样的问题:
var obj2 = { fac: obj1.fac }; obj1 = {}; obj2.fac(5); // Sadness
方法被赋值给obj2
的fac
属性后,内部依然要引用obj1.fac
,于是失败了。
换一种方式会有所改进:
var obj1 = { num : 5, fac : function (x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * this.fac(x - 1); } } }; var obj2 = {fac: obj1.fac}; obj1 = {}; obj2.fac(5); // ok
通过this
关键字获取函数执行时的context
中的属性,这样执行obj2.fac
时,
函数内部便会引用obj2
的fac
属性。
可是函数还可以被任意修改context
来调用,那就是万能的call
和apply
:
obj3 = {}; obj1.fac.call(obj3, 5); // dead again
于是递归函数又不能正常工作了。
我们应该试着解决这种问题,还记得前面提到的一种函数声明的方式吗?
var a = function b(){};
这种声明方式叫做内联函数(inline function),虽然在函数外没有声明变量b
,
但是在函数内部,是可以使用b()
来调用自己的,于是:
var fn = function f(x) { // try if you write "var f = 0;" here if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } }; var fn2 = fn; fn = null; fn2(5); // OK
// here show the difference between "var f = function f() {}" and "function f() {}" var f = function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } }; var fn2 = f; f = null; fn2(5); // OK
var obj1 = { num : 5, fac : function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } } }; var obj2 = {fac: obj1.fac}; obj1 = {}; obj2.fac(5); // ok var obj3 = {}; obj1.fac.call(obj3, 5); // ok
就这样,我们有了一个可以在内部使用的名字,而不用担心递归函数被赋值给谁以及 以何种方式被调用。
Javascript函数内部的arguments
对象,有一个callee
属性,指向的是函数本身。
因此也可以使用arguments.callee
在内部调用函数:
function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * arguments.callee(x - 1); } }
但arguments.callee
是一个已经准备被弃用的属性,很可能会在未来的ECMAscript版本中
消失,在ECMAscript 5中"use strict"时,不能使用arguments.callee
。
最后一个建议是:如果要声明一个递归函数,请慎用new Function
这种方式,Function
构造函数创建的函数在每次被调用时,都会重新编译出一个函数,递归调用会引发性能
问题——你会发现你的内存很快就被耗光了。