JavaScript 对象
创建对象
建一个对象,你需要这样:
var car = new Object(); car.colour = 'red'; car.wheels = 4; car.hubcaps = 'spinning'; car.age = 4;
简写法:
var car = { colour:'red', wheels:4, hubcaps:'spinning', age:4 }
只有在使用IE时会碰到invalidUserInSession
的问题,不要右大括号前面写逗号就行了。
判断对象是否存在
Javascript语言的设计不够严谨,很多地方一不小心就会出错。
举例来说,请考虑以下情况。
现在,我们要判断一个全局对象myObj
是否存在,如果不存在,就对它进行声明。用自然
语言描述的算法如下:
if (myObj不存在){ myObj; }
你可能会觉得,写出这段代码很容易。但是实际上,它涉及的语法问题,远比我们想象的 复杂。Juriy Zaytsev指出,判断一个Javascript对象是否存在,有超过50种写法。只有对 Javascript语言的实现细节非常清楚,才可能分得清它们的区别。
第一种写法
根据直觉,你可能觉得可以这样写:
if (!myObj) { myObj = { }; }
但是,运行这段代码,浏览器会直接抛出ReferenceError
错误,导致运行中断。请问错在
哪里?
对了,if语句判断myObj
是否为空时,这个变量还不存在,所以才会报错。改成下面
这样,就能正确运行了。
if (!myObj) { var myObj = { }; }
为什么加了一个var
以后,就不报错了?难道这种情况下,if语句做判断时,myObj
就
已经存在了吗?
要回答这个问题,就必须知道Javascript解释器的工作方式。Javascript语言是「先解析, 后运行」,解析时就已经完成了变量声明,所以上面的代码实际等同于:
var myObj; if (!myObj) { var myObj = { }; }
因此,if语句做判断时,myObj
确实已经存在了,所以就不报错了。这就是var命令的
「代码提升」(hoisting)作用。Javascript解释器,只「提升」var命令定义的变量,
对不使用var命令、直接赋值的变量不起作用,这就是为什么不加var会报错的原因。
第二种写法
除了var命令,还可以有另一种改写,也能得到正确的结果:
if (!window.myObj) { myObj = { }; }
window
是javascript的顶层对象,所有的全局变量都是它的属性。所以,判断myobj
是否为空,等同于判断window
对象是否有myobj
属性,这样就可以避免因为myObj
没有
定义而出现ReferenceError
错误。不过,从代码的规范性考虑,最好还是对第二行加上
var:
if (!window.myObj) { var myObj = { }; }
或者写成这样:
if (!window.myObj) { window.myObj = { }; }
第三种写法
上面这种写法的缺点在于,在某些运行环境中(比如V8、Rhino),window
未必是顶层
对象。所以,考虑改写成:
if (!this.myObj) { this.myObj = { }; }
在全局变量的层面中,this
关键字总是指向顶层变量,所以就可以独立于不同的运行环境
。
第四种写法
但是,上面这样写可读性较差,而且this
的指向是可变的,容易出错,所以进一步改写:
var global = this; if (!global.myObj) { global.myObj = { }; }
用自定义变量global
表示顶层对象,就清楚多了。
第五种写法
还可以使用typeof
运算符,判断myObj
是否有定义。
if (typeof myObj == "undefined") { var myObj = { }; }
这是目前使用最广泛的判断javascript对象是否存在的方法。
第六种写法
由于在已定义、但未赋值的情况下,myObj
的值直接等于undefined
,所以上面的写法
可以简化:
if (myObj == undefined) { var myObj = { }; }
这里有两个地方需要注意,首先第二行的var关键字不能少,否则会出现ReferenceError
错误,其次undefined
不能加单引号或双引号,因为这里比较的是undefined
这种数据
类型,而不是undefined
这个字符串。
第七种写法
上面的写法在「精确比较」(===
)的情况下,依然成立:
if (myObj === undefined) { var myObj = { }; }
第八种写法
根据javascript的语言设计,undefined == null
,所以比较myObj
是否等于null
,
也能得到正确结果:
if (myObj == null) { var myObj = { }; }
不过,虽然运行结果正确,但是从语义上看,这种判断方法是错的,应该避免。因为null
指的是已经赋值为null
的空对象,即这个对象实际上是有值的,而undefined
指的是不
存在或没有赋值的对象。因此,这里只能使用「比较运算符」(==
),如果这里使用
「精确比较运算符」(===
),就会出错。
第九种写法
还可以使用in
运算符,判断myObj
是否为顶层对象的一个属性:
if (!('myObj' in window)) { window.myObj = { }; }
第十种写法
最后,使用hasOwnProperty
方法,判断myObj
是否为顶层对象的一个属性:
if (!this.hasOwnProperty('myObj')) { this.myObj = { }; }
总结
- 如果只判断对象是否存在,推荐使用第五种写法。
-
如果除了对象是否存在,还要判断对象是否有
null
值,推荐使用第一种写法。 -
除非特殊情况,所有变量都应该使用
var
命令声明。 -
为了跨平台,建议避免使用
window
表示顶层对象。 -
null
和undefined
容易混淆。两者都有时建议使用「精确比较」运算符(===
)。